当前位置:文档之家› 转盘游戏

转盘游戏

转盘游戏

游戏惩罚规则大全

游戏惩罚规则大全.txt有谁会对着自己的裤裆傻笑。不敢跟他说话却一遍一遍打开他的资料又关上。用了心旳感情,真旳能让人懂得很多事。╮如果有一天,我的签名不再频繁更新,那便证明我过的很好。 小妖家的淘宝小店哦~亲爱的朋友们支持下哈 http://xiaoyaogongzhu.taobao.com 1.卡通跳 分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V”的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。 2.屁股写字。 顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来 3.准备三个签, 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 4.我爱你 输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!” 5.天旋地转 输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。 6.模仿秀 输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。 7.我是淑女 赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。 8.神射手 在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。 9.苦笑不得 输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。 10.输的人在半夜对着整条街学公鸡叫十声…..-_-||| 11.打电话到7-11买一枝瑞穗鲜乳冰棒,然后问店员:小姐,请问冰棒微波要按几? 如果小姐够冷静陪你并告诉你要按几的话, 就再问……那需要拆封吗? 12.站起来并且单手举起,大喊”我是超人,我要回家了”,就自以为的以飞行姿势跑出图书馆,后来才知道他是赌大冒险赌输了被罚,不过觉得蛮智障的….. 13.输了的话舌头对舌头亲嘴……因为有加入配对结果……该死…..抽到男的

转盘游戏典型例题

转盘游戏典型例题 例1 一个质量均匀的陀螺使它任意地转动起来(如图所示),现将陀螺的圆面的边缘分成两部分,其中一部分是另一部分的九倍,把较小的部分用红颜色涂上,另一部分用蓝颜色涂上.问当停止时哪部分着地的可能性大? 分析通过实验可以发现,由于涂蓝颜色的部分是涂红颜色部分的九倍,所以涂有蓝颜色部分着地的可能性大. 解涂有蓝颜色部分着地的可能性大. 说明:要搞这种实验必须保证陀螺质量是均匀的,也可以用转动按钉的方法进行实验,实验的次数越多,就越能说明我们的结论. 例2 如图,这是一种转盘游戏的转盘,当转动转盘以后,当它逐步停下时, (1)如图(1),这时指针落在红色区域的可能性大?为什么? (2)图(2)中,黄色区域占圆面积的,红色与黑色各占圆面积的,若指针停下,落在哪个区域的可能性较大?为什么? 解(1)在图(1)中,因在转盘中红色区域的面积较大,而黄色区域的面积较小,当转盘停止转动时,落在红色区域的可能性较大; (2)在图(2)中,由转盘上的黄色区域占圆面积的,红色区域与黑色区域各占圆 面积的可知, . 所以,红色区域与黑色区域的面积大于黄色区域,所以当转盘的指针停止时,落在红色区域与黑色区域的可能性大于黄色区域. 说明:在这个问题中研究指针落在哪个区域中的问题,就是定性问题.通过此例的求解,我们可以有这样的结论:即在转盘中的面积较大的区域,指针落在此区域的可能性大些.例3 如图是一个均匀转盘.盘面上有除颜色外都相同的8个扇面区域,用力转动转盘,当转盘停止时,指针对难哪种颜色区域的可能性最大?哪种颜色区域的可能性最小?哪几种颜色区域的可能性相等?

分析盘面上有8个除颜色外都相同的区域,指针对准每个区域都有相等的机会.解因为指针对准红色和黄色区域的机会各有2个,绿色区域的机会有1个,白色区域的机会有3个.所以,对准白色区域的可能性最大,对准绿色区域的可能性最小,对准红色和白色区域的可能性相等. 说明:这里只需比较各种颜色区域的多少。 例4 如果一个人的出生时间我们不知道,试问,他在10月份出生和在星期天出生的可能性哪个大. 分析一年365天(闰年366天).模拟转盘实验,将转盘分成365个(或366个)等分的扇面区域. 解一年的10月份有31天,星期日有52~53天,这个人在一年中的任何一天出生都有相等的机会.所以,他在星期日出生的可能性比10月份出生的可能性大。 例5 如图是一个射击的靶图,由内向外依次是10环,9环,…,1环,共10环圈(中心是圆),每个环之间的距离与中心圆的半径相等.小刚向靶射击一次,射中10环中的任何一环是必然的.试问:射中4环至10环的圆面和射中1环至3环的圆环面的可能性哪个大? 分析只需比较4环至10环的圆面积与1环至3环的圆环面积的大小,面积大的部分射中的可能性大。 解设10环中心圆的半径为r,则 4环至10环的圆面积; 1至3环的圆环面积 因为, 所以,射中1至3环的可能性大. 说明:这里和圆的面积知识交汇,运用圆的面积和圆环的面积知识求解.

各种游戏惩罚方法

各种游戏惩罚方法 【最新资料,WORD文档,可编辑修改】 各游戏惩罚措施

一、男女搭配,干事不累 (注:这里的异性都可以自由扩展,比如“离你最近的异性、你印象最好的异性”等或者学号尾数相同的异性,或者学号尾数相加为9的异性) 1.男的用胳膊从正面量女的胸围or女的量男的腰围(臀围...); 2. 与一位异性十指相扣,对视10秒 3. 抱一位异性直到下一轮真心话大冒险结束(公主抱) 4. 抓着铁门喊“放我出去!”*5次 5.吃下每个人为你夹得菜(如果是辣椒……) 6.亲***(这个人可以事先指定),或者亲一位异性,部位不限 7.神情的吻墙10秒 8. 邀请一位异性为你唱情歌,或邀请一位异性与你情歌对唱 9. 模仿古代特殊职业女子拉客 10.背一位异性绕场一周 12. 侧抱互相喂酒、喂吃的; 13. 正面相隔做接吻陶醉状10秒; 14. 原地转10圈(就近靠下); 15. 男女搭配跳肚皮舞; 16. 跳钢管舞; 17. 对外大喊我是猪; 18. 男方模仿女方走猫步,女方模仿男方大大咧咧地走路; 19. 和左数第一个异性亲一下; 20. 脱一件衣服持续到结束; 21. 做好莱坞kiss; 22. 一人先用嘴吸住一纸牌,另一人用嘴从另一面将纸牌吸住移走;

23. 选一个女生说:我将把你紧紧地搂在怀中,吻你亿万次,像在赤道上面那样炽烈的吻。(拿破仑致约瑟芬) 24 选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦 25. 躺在床上摆pose说饭在锅里,我在床上。 26. 跪地求婚状:如果我不向你求婚,我会后悔一辈子,因为你是我的惟一。 27. 女生仰躺地上,男生撑在上面,做五下俯卧撑; 28. 男生仰躺地上,女生撑在上面,坚持5秒钟; 29. 男生坐床上,女生躺床上,将头枕男生腿上,对视10秒; 30. 男生将女生逼角落,用"调情式"一手撑墙,两人深情对视10秒; 31. 男生单腿下跪,女生伸手,男生亲女生手背; 32. 男生单腿下跪,女生亲男生额头; 33. 男生抱起女生,保持5秒钟; 34 男生把女生面对面抱起来,女生用双腿夹住男生; 35. 对喝交杯酒; 36. 对喂花生米; 37. 跳舞转圈; 38. 女生踩男生脚上跳舞; 39. 女生坐男生小腿上,男生做仰卧起坐; 40. 拥抱; 41. 亲脸; 42. 对亲脖子; 43. 十指交扣握住保持一轮; 44. 正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》

游戏惩罚大全

游戏惩罚大全 游戏惩罚大全篇一 游戏 1、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的 一只手走过乒乓球台和那些分布在不同位置的那些蓝色小屏障,到达终点后,解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。猜错了,就要惩罚咯。 2、托乒乓球:这个游戏跟上面差不多,用相同的场景布置,多人比赛,看谁用时间最短。输的人就要惩罚。胜者有奖励(可考虑便宜的糖果。) 3、两人三足:把两个人的脚 绑在一起,每个人手上也要用拍子托着乒乓球,可走直线,或者添加障碍物,先到先赢,输者要小惩罚。 4、两个人试一下用手背夹着乒乓球,然后接下来跟上面类似。 5、交换名字:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的 名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。过程:(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正竭诚为您提供优质文档/双击可除的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。淘汰的9个人就由胜者来处罚,我们可以给意见。 6、箩卜蹲:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 惩罚 1、用家乡话读一面一段话:曾经有一份真诚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,等到失去的时候才追悔莫及,人世间最痛苦的事情莫过于此。如果上天能够给我一个重新来过的机会,我会对那个女孩子说三个字:我爱你。如果非要给这份爱加上一个期限,我希望是,一万年。 2、随便找一个异性对ta说下面一段话:从现在开始,你只许疼我一个人,要宠我,不能片骗我,打赢我的每一件事都要做到,对我讲的每一句话都要真心,不许欺负我,骂我,要相信我。别人欺负我,你要在第一时间出来帮我,我开心了,你就要陪着我开心,我不开心了,你就要哄我开心,永远都要觉得我是最漂亮的,梦里也要见到我,在你的心理面只有我,就是这样了。 3、你上一次ML 的时候采取了什么避孕措施? 4、摆这个pose 5、学着模特在台上走台步,旋转一周后往回走。 6、打电话给异性朋友并向ta借钱。 7、念下面一段绕口令:板凳宽,扁担长,扁担没有板凳宽,板凳没有扁担长。扁担想绑在板凳上,板凳不让扁担绑在板凳上。扁担偏要绑在板凳上,到底是扁担宽还是板凳长。 8、仰天大笑,尽量要有周星驰的效果。 篇二 活动惩罚 1随便找个同伙战友对他说,我没穿内裤,你能借我么? 2绕着旗杆跳钢管舞。(随便选一个同伙战友当钢管)

教案---转盘游戏

转盘游戏 教材分析 《转盘游戏》选自义务教育课程标准实验教科书《数学》(北师大版)七年级上册。本节承接了上一节课关于事件发生的可能性大小的内容,并且通过经历猜测、试验、分析试验结果、检验等活动,让学生进一步体验不确定事件及事件发生的可能性是有大小的。本课通过转盘游戏生动地让学生学习如何检测不确定事件可能性的大小。 教学目标 1.让学生经历猜测、试验、分析试验结果、检验等活动,进一步体验不确定事件及事件发生的可能性有大有小,并和同伴交换想法。 2.复习平均数的意义及求法。 3.通过试验,获得事件发生的频率,知道大量重复试验时频率可作为事件发生概率的估计值。 4.逐步渗透重要的数学思想方法,感受、应用、领悟统计的数学思想和方法。 设计理想 根据基础教育课程改革的具体目标,强调形成积极主动的学习态度,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生分析和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题以及交流与合作的能力。在整个教学过程中充分调动学生参与活动,在活动中探究检测不确定事件发生的可能性大小。 教学流程 一、日常生活资料背景:让学生在课前搜集有关实际生活中转盘游戏及相关报道。 1.某大学餐厅的奇招:转盘抽奖。惠顾超过5元便得到奖券,凭票参加一次转盘游戏。每一格都有奖,当然不会是太贵重的奖品了。转中铅笔和胸章的机会要比得到奶茶的机会大得多。奶茶是这间餐厅著名的饮品,它也是转盘上最值钱的奖品。 2.来自武汉报道:为了增加彩票博彩性,近日在武汉举办的即开型彩票活动中,推出彩票新招式:为吸引彩民,在全国率先推出了

转盘游戏规则,以增加彩票博彩性;再加之国庆节市民大量外出游玩等因素,事前大会举办者对本次销售持乐观的态度。 3.推销手段:一家公司推销其产品的手段是让顾客转动打折转盘,一个大转盘平均分为36个数字刻度,打折转盘有效数字为1-9,(其中9折占9格, 8折占8格……1折占1格)每个数字表示多少折扣点。“幸运的”顾客只要摇动转盘,转盘的指针指到那,则可以享受相应的折扣。 4.赌博转盘:在虚拟的网络或是MACAU的赌场中,不难看到如图的转盘游戏,人们在众多的号码里挑选自己的幸运数字下注,能赢钱的机会大吗? 通过具体事例说明所谓中奖或赢钱等事情的发生,纯粹是靠运气。课后可以思考每个不同的实例里得大奖的可能性大不大。其实转盘得奖游戏的设置是与转盘的设计有关的,并澄清学生的一些错误经验,培养学生严谨的科学态度和学习作风。 二、教具的准备。 1.每小组准备一个如图1可以自由转动的转盘。 2.为每个小组准备3到5张数据在-10到10之间的卡片,每张卡片4份。 3.每小组准备一个如图2可以自由转动的转盘。

年会游戏惩罚的好点子

年会游戏惩罚的好点子 年会游戏惩罚的好点子 导语:在年会的游戏上,游戏的惩罚是热议的焦点也是年会的有趣之处。下面是小编分享的年会游戏惩罚的好点子,欢迎阅读! 年会游戏惩罚的好点子篇一: 1. 满汉全席:赢得那队每人夹一个食物放在盘子里面,输的队伍必须吃完 2. 钢管舞:一个人做钢管,一个人跳钢管舞 3. 模仿秀:猩猩,人猿泰山 4. 15秒喝完一罐啤酒 5. 跳肚皮舞:露出肚皮,扭腰扭屁股,各扭3圈; 6. 原地转10圈 7. 走猫步最后摆3个芙蓉姐姐的S形造型 8. 正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》 9. 做自己最性感、最妩媚的表情或动作 10. 深情的吻墙10秒 11. (男生)选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦 12. 假接吻:把手放在一位同性的嘴上,然后亲吻自己的手背5秒 年会游戏惩罚的好点子篇二:

1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝 盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的 向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手 食指和中指在胸前做“V 2、屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭, 一边要把写的笔画说出来 3、准备三个签, (1)满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这 叫撑死他。 (2)替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签, 那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在 房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 (3)打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是 又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那 么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。 这可是个好机会啊。 4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。 5、绕口令饶口令是训练我们口才的一个有趣的工具,同时 也可以用来在培训中达到暖场效果,摘抄几个饶口令和儿歌,也

幸运转盘课程设计

郑州科技学院 《数字电子技术》课程设计 题目电子幸运转盘 学生姓名 专业班级14级电子科学与技术 学号 院(系)电气工程学院 指导教师 完成时间2017年3月8 日

目录 前言 (1) 1 课程设计的目的 (2) 2 设计任务与要求 (3) 3 设计方案与论证 (3) 3.1 设计思路 (3) 3.2 设计方案 (3) 3.3 设计论证 (4) 4 设计原理及功能说明 (4) 4.1 电路的设计原理 (4) 4.2 由NE555组成的震荡器 (6) 4.3 NE555介绍 (6) 4.4 CD4017工作原理 (9) 5 硬件的调试与制作 (10) 5.1 硬件的调试 (10) 5.2 硬件的制作 (11) 6 实验总结 (12) 参考文献 (15)

附录1 实物图 (16) 附录2 总体电路仿真图 (18) 附录3 元器件清单 (19)

前言 在这个信息化的社会,我们每天都在进行数字化,电气化,简单化的发展。当我们在工作,学习,交友……等不同的生活之中,我们的生活在慢慢地变得快捷轻松,这就是科技的力量。 并且市场经济的发展,人们对科技的要求越来越高。在现实的生活中我们每一天都在与科技打交道。本次我们组设计的是电子幸运大转盘,现在许多得商家通过抽奖的活动勾引起消费者的购物狂潮。电子转盘游戏机是一种应用了数字电子技术的游戏,幸运转盘就是先预测旋转中的圆盘停止时,到底会停在哪个位置的工具。也可用作估号码游戏,电子骰子,抽奖机等。电子幸运转盘就是以电子的方式达成相同的功能,本套件把10只LED 配置成一个圆圈,当按一下按键后,每只LED顺序轮流发光,流动速度越来越慢,最后停在某一只LED上不再移动。若最后发亮那个LED与玩家预测的相同,则表示“中奖” 同时通过对本次课程设计的实践也能很好的回忆和巩固自己之前的知识。对动手能力的一次尝试和考验。并且通过对这个基础性的数字电子游戏的制作对更复杂的大型电子游戏有所了解和认识。对社会上的使用需求也有所料了解。总之,本次课程

游戏惩罚大全

经典惩罚办法、、、 1、抓着铁门大喊,放我出去 2、随便抓个人说,我怀了你的孩子 3、找个同班的异性说,我没穿内裤,你能借我么? 4、绕着旗杆跳钢管舞。。 5、绕操场跑一圈,边跑边喊,我再也不尿床了。。 6、买一瓶饮料(要有中奖活动的那种)然后拿着瓶子上的宣传问老板在要一瓶,(当然前提是没中奖)老板可定说你没种,然后就认真的说,上面不是写了开盖有奖,再来一瓶吗? 7、做一个大家都满意的鬼脸 8、像一位异性表白3分钟 9、做自己最性感、最妩媚的表情或动作 10、吃下每个人为你夹得菜(如果是辣椒……) 11、跳草裙舞、脱衣舞(反正是冬天) 12、深情的吻墙10秒 13、模仿古代特殊职业女子拉客 14、模仿脑白金广告,边唱边跳 15、走到对面的包房坐下然后猛然站起走回来囧! 16、正面相隔做接吻陶醉状10秒; 17、对外大喊我是猪; 18、摆3个芙蓉姐姐S形; 19、跪地求婚状:如果我不向你求婚,我会后悔一辈子,因为你是我的惟一。(理察·基尔致朱丽叶·罗伯茨(在电影《逃跑的新娘》中)) 20、大喊燃烧吧,小宇宙~ 21、(男生)选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦 22、男生将女生逼角落,用"调情式"一手撑墙,两人深情对视10秒; 23、正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》 24、情景剧:一男一女相遇,男生说:"你好,我姓锄名禾,你呢?"女生说:"我名叫当午。"男生女生同时说:"哦!原来是锄禾日当午啊!" 25、站起來,大喊"我是超人,我要回家了!”; 26、男生摸自己胸说“唉太小了”; 27、对窗外大喊“我好寂寞啊”; 28.屁股写字。 顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来 29.我爱你 输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!” 30.天旋地转 输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。 31.模仿秀 输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。 32.苦笑不得 输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。 33.输的人在半夜对着整条街学公鸡叫十声…..-_-|||

电子幸运转盘的制作报告

北方民族大学电子制作报告 学院电气信息工程学院专业电子信息工程班级 课程名称电子制作实践选修课1 设计题目名称电子转盘游戏器的制作 组长姓名及学号 组员姓名及学号 起止时间2013年11月11日——2013年12月18日 北方民族大学电气信息工程学院制 目录

电子转盘游戏器的制作 一设计思路与方案 (一)、设计思路 根据电子转盘游戏器的功能要求,将电路划分为四个单元功能模块,即时钟信号发生模块、译码驱动LED 数码管显示模块、十进制计数模块和开关等逻辑控制。 (二)、设计方案

二、设计的基本原理 (一)、电路的设计原理 脉冲产生器由NE555及外围元件构成多谐振荡器,当按下按键S1时Q1导通,NE555的3脚输出脉冲,则CD4017的10个输出端轮流输出高电平驱动10只LED轮流发光。松开按键后,由于有电容C1的存在,Q1不会立即截止,随着C1两端电压的下降,Q1的导通程序逐渐减弱,3脚输出脉冲的频率变慢,LED移动频率也随之变慢。最后当C1放电结束后。Q1截止,NE555的3脚不再输出脉冲,LED停止移动。一次“开奖”过程就这样完成了。R2决定LED移动速度,C1决定等待“开奖”的时间。 (二)、CD4017与NE555的原理及其在电路中的作用 4017是一个十进计数器集成电路,是十进制计数/分频器,它的内部由计数器及译码器两部分组成。 555定时器由3个阻值为5kΩ的电阻组成的分压器、两个电压比较器C1和C2、基本RS触发器、放电三极管TD和缓冲反相器G4组成。虚线边沿标注的数字为管脚号。其中,1脚为接地端;2脚为低电平触发端,由此输入低电平触发脉冲;6脚为高电平触发端,由此输入高电平触发脉冲;4脚为复位端,输入负脉冲(或使其电压低于)可使555定时器直接复位;5脚为电压控制端,在此端外加电压可以改变比较器的参考电压,不用时,经的电容接地,以防止引入干扰;7脚为放电端,555定时器输出低电平时,放电晶体管TD导通,外接电容元件通过TD放电;3脚为输出端,输出高电压约低于电源电压1V—3V,输出电流可达200mA,因此可直接驱动继电器、发光二极管、指示灯等;8脚为电源端,可在5V—18V范围内使用。 在4017的14端接上一脉冲产生器便可成为电子游戏转盘。脉冲产生器是一个用计时器集成电路555设计而成的无稳态多谐波振荡器,产生高低变化不停得方形脉冲波。当按一下按钮式开关(PB SW)时,C1会及时充电至电源电压9V,此电压经晶体管(TR)缓冲放大器后施加在IC2 555无稳态多谐波振荡器的重置端上,令其开始震荡,在第三端输出方波脉冲。当按钮式开关放开后,C1会经R1放电,其电压徐徐下降,IC3第4端的电压变得很低,令震荡停止,第三端停止输出方波脉冲。

活动游戏及惩罚大全

团队室内互动小游戏(转)2008年04月06日星期日下午 01:361、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖! 2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦 4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方 5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢 6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话 7、三句半表演: 我们四人台上站表演节目三句半不知演得好不好试试看 在家我是小皇帝爬上爬下真淘气要是有人敢不依就躺地 爷爷给我当马骑奶奶是我小伙计如果让我不满意哭鼻子 爸爸妈妈把我惯穿衣吃饭围我转这样下去不变坏那才怪 自从上了幼儿园老师教我懂道理从此再也不娇气好样的 会讲故事玩游戏会叠被子会穿衣还会自己管自己了不起 我帮爷爷奶奶捶捶背我让爸爸妈妈别太累现在什么我都会好宝贝 爸爸妈妈听仔细我要改掉坏习气从此不当小皇帝有出息 8、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。 10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。 11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。 12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。 13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。 14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。 15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较, 30’思考,协作的作用。再做一遍。 16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

游戏惩罚列表

请大家补充和修改,完善后可直接在课堂上用,由学生挑序号来决定惩罚方式。对个人的游戏惩罚 一,跳舞(江南STYLE) 二,唱歌(死了都要爱) 三,随口说5句英语 四,模仿憨豆 五,模仿动物(如鸭子、兔子、黑猩猩、猴子、猪、公鸡) 六,用英语自我介绍 七,是女生的话模仿男人声音,是男生的话模仿女人声音:“翠花,上酸菜”八,模仿孙悟空吃面条 九,原地转十圈后擦擦黑板 十,讲个笑话或故事 十一,苦笑不得--先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。 十二,天旋地转--闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。十三,我爱你---面对墙壁、大声地喊三声:我爱你! 十四,屁股写字---输的人要用屁股写出自己的名字,要大家都能接受才可以停止。十五,学脑白金的广告 十六,学兔子,两手举起当耳朵,从一头蹦到另一头 十七,绕场走猫步 十八,假装用瓶子敲自己的头,并表现出头晕目眩状~~ 十九,舔芥末 二十,一口气说I enjoy losing face 20遍。(挑战不成功则再选一个惩罚项目) 二十一、在地板上坐蛙跳,并发出呱呱声音。 二十二、挑在场的任意一个异性朋友(或指定),牵起她/他的手,神情对30seconds,说“我爱你” 二十三、学曾轶可唱《狮子座》 二十四、模仿凤姐! 对集体的游戏惩罚:某某队,来一个!12345我们等得好辛苦!快快快,不要像个老太太! 一,集体深蹲20个,边做动作边念单词/句子 二,唱国歌 三,背诵

后面内容直接删除就行资料可以编辑修改使用资料可以编辑修改使用资料可以编辑修改使用

致力于数据挖掘,合同简历、论文写作、PPT设计、计划书、策划案、学习课件、各类模板等方方面面, 打造全网一站式需求

单片机 电子幸运转盘游戏机

《数字电子技术》课程设计 题目 学生姓名 专业班级 学号 院(系) 指导教师 完成时间

目录 1设计目的 (1) 2设计任务与要求 (1) 3 设计方案与论证 (1) 3.1设计方案 (1) 3.2 设计论证 (2) 4设计原理及功能说明 (2) 4.1设计原理 (2) 4.2功能说明 (2) 5单元电路的设计 (5) 6硬件的制作与调试 (7) 7总结与体会 (8) 参考文献 (9) 附录1:总体电路原理图 (10) 附录2:制作实物图 (12) 附录3:元器件清单 (14)

1设计目的 本次设计主要锻炼我们的动手能力和思考能力的目的,把所学知识与实际相结合。学生通过理论设计和实际制作解决相应的实际问题,巩固和运用在《数字电子技术》一书中所学的理论知识和实验技能,掌握模拟电子系统的一般设计方法,提高设计能力和实际动手能力,为以后从事电子产品打下良好的基础。提高学生的就业竞争力,激发我校大学生事实就是刻苦钻研,发扬团队合作精神,培养我们的创新思维和动手实践能力。加强我们对专业前沿技术的学习和能力的培养。例如:焊接技术,自我解决问题的能力。同时在设计以及实践的过程中不仅可以充分运用所学知识于实际中,还可锻炼我们的思维能力和知识拓展能完成力,调动以后学习电子信息技术的积极性。 2设计任务与要求 1.1使用逻辑门电路、集成芯片及555定时器等器件设计完成电子幸运转盘的设计; 2.2按动开关后,转盘LED循环显示,速度逐渐减慢,最后随机挺到某一个LED灯上。 3 设计方案与论证 3.1设计方案 根据电子幸运转盘的功能要求,将电路划分为四个单元功能模块,即时钟信号发生模块、译码驱动LED 数码管显示模块、十进制计数模块和开关等逻辑控制。本电路由555组成的多谐振荡器和CD4017十进制计数器脉冲分配器组成。10颗发光二极管模拟幸运物,当按下启动键1秒以上,发光二极管高速循环点亮,几秒钟后旋转速度越来越慢并最终随机停止于某颗灯上。可以将每颗灯旁边标上幸运物品作为摇奖器。

团队游戏惩罚大全

团队游戏惩罚大全 游戏有输有赢,输了就必须要有惩罚才好玩,而且也能够带动气氛。接下来是小编整理的团队游戏惩罚大全,希望大家喜欢。 1、卡通跳。 分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v”的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。 2 、屁股写字。 顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来 3、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 4、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 5、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 6、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞 7、天旋地转输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。 神射手在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。 8、哭笑不得输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

9、大变活人具体内容:你可以与你最好的朋友玩这个游戏,名字叫:大变活人。叫你的朋友先扎个马步,姿势要正确,嘴里叼张白纸,注意这是发功前的姿势,接着你要把他从这个房间变到另一房间,一切准备就绪,你可以很无奈的说上这么一句话:“ 大变活人嘛!我是不会了,不过活人大便就是这样。” 10、随便找3个东西,比如3个杯子吧,你敲第一个时让你的朋友说“忘”,敲第二个说“情”,第三个说“水”,美其名曰测试你朋友的反映速度,几次之后,不停的敲第一个,3. 你的朋友如果跟着说“忘,忘,忘,忘,汪,汪,汪,汪,汪,……”呵呵,效果就出来了。为您提供最新培训游戏、团队游戏、互动游戏、儿童小游戏、益智游戏、亲子游戏、幼儿游戏、聚会游戏、培训故事、爆笑笑话、搞笑图片、糗事大全、搞笑脑筋急转弯、猜谜语等资源。

游戏惩罚方法-【最终版】

各游戏惩罚措施 一、男女搭配,干事不累 (注:这里的异性都可以自由扩展,比如“离你最近的异性、你印象最好的异性”等或者学号尾数相同的异性,或者学号尾数相加为9的异性) 18. 男方模仿女方走猫步,女方模仿男方大大咧咧地走路; 19. 和左数第一个异性亲一下; 20. 脱一件衣服持续到结束; 21. 做好莱坞kiss; 22. 一人先用嘴吸住一纸牌,另一人用嘴从另一面将纸牌吸住移走; 23. 选一个女生说:我将把你紧紧地搂在怀中,吻你亿万次,像在赤道上面那样炽烈的吻。(拿破仑致约瑟芬) 24 选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦 25. 躺在床上摆pose说饭在锅里,我在床上。 26. 跪地求婚状:如果我不向你求婚,我会后悔一辈子,因为你是我的惟一。 27. 女生仰躺地上,男生撑在上面,做五下俯卧撑; 28. 男生仰躺地上,女生撑在上面,坚持5秒钟; 29. 男生坐床上,女生躺床上,将头枕男生腿上,对视10秒; 30. 男生将女生逼角落,用"调情式"一手撑墙,两人深情对视10秒; 31. 男生单腿下跪,女生伸手,男生亲女生手背;

32. 男生单腿下跪,女生亲男生额头; 33. 男生抱起女生,保持5秒钟; 34 男生把女生面对面抱起来,女生用双腿夹住男生; 35. 对喝交杯酒; 36. 对喂花生米; 37. 跳舞转圈; 38. 女生踩男生脚上跳舞; 39. 女生坐男生小腿上,男生做仰卧起坐; 40. 拥抱; 41. 亲脸; 42. 对亲脖子; 43. 十指交扣握住保持一轮; 44. 正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》 45. 情景剧:一男一女相遇,男生说:"你好,我姓锄名禾,你呢?"女生说:"我名叫当午。"男生女生同时说:"哦!原来是锄禾日当午啊!" 46. 站起来,大喊"我是超人,我要回家了!”; 47. 让一个女的想办法让某男兴奋起来; 48 头顶簸箕,手拿笤帚,边跳边唱道:我爱劳动,我爱卫生; 49 两人面对面作搓澡状,屁股还要一扭一扭的,还要唱"洗刷刷,洗刷刷"; 50. 学水兵月做动作,然后对一个人说: 我要代替月亮惩罚你!!

幸运转盘

1、幸运转盘 1.1、功能玩法 幸运转盘就是先预测旋转中的圆盘停止时,到底会停在哪个位置的工具。也可用作估号码游戏,电子骰子,抽奖机等。电子幸运转盘就是以电子的方式达成相同的功能,本套件把 10 只 LED 配置成一个圆圈,当按一下按键后,每只 LED 顺序轮流发光,流动速度越来越慢,最后停在某一只 LED 上不再移动。若最后发亮那个 LED 与玩家预测的相同,则表示“中奖”了。 1.2、电子幸运转盘电路原理图如下图所示 1.3电路原理: 电路主要由脉冲产生器和一个十进制计数器电路组成。脉冲产生器由 NE555 及外围元件构成多谐振荡器,当按下按键 S1 时 Q1 导通,NE555 则的 3 脚输出脉冲, CD4017 的 10 个输出端轮流输出高电平驱动 10 只 LED 轮流发光。松开按键后,由于有电容 C1 的存在,Q1 不会立即截止,随着 C1 两端电压的下降,Q1 的导通程序逐渐减弱,3 脚输出脉冲的频率变慢,LED 移动频率也随之变慢。最 Q1后当 C1 放电结束后。截止, LED NE555 的 3 脚不再输出脉冲,停止移动。一次“开奖”过程就这样完成了。R2 决定 LED 移动速度,C1 决定等待“开奖”的时间。套件组成:全套电子元器件,电路板及说明书。电路说明本电路由 555 组成的多谐振荡器和 CD4017 十进制计数器/脉冲分配器组成。10颗发光二极管模拟幸运物,当按下启动键 1 秒以上,发光二极管高速循环点亮,几秒钟后旋转速度越来越慢并最终随机停止于某颗灯上。可以将每颗灯旁边标上幸运物品作为摇奖器。C1 的数值决定延迟时间,C2 的数值决定循环速度。电源供电电压为直流 5V,也可以采用 3 节 1.5V 电池供电。 1.4主要元件

电子幸运转盘的制作

数电课程设计报告 名称:基于CD4017电子电子幸运转盘的制作 学院:物理电气信息学院 专业: 姓名: 学号: 指导教师: 2015.12.22

目录 一设计思路与方案 (3) (一)、设计思路 (3) (二)、设计方案 (3) 二、设计的基本原理 (4) (一)、电路的设计原理 (4) (二)、CD4017与NE555的原理及其在电路中的作用 (4) 三、电子幸运转盘电路原理图及其所需元器件清单 (5) (一)、电子幸运转盘的电路原理图 (5) (二)、电子元器件清单 (6) 四、PCB与制作完毕后的图及其相关的工作参数 (6) (一)、电子幸运转盘的PCB板图 (6) (二)、电子幸运转盘制作完毕后的效果图 (7) (三)相关工作参数的测量结果 (7) 五、电子幸运转盘的功能及玩法 (7) 六、总结 (8)

电子幸运转盘的制作 一设计思路与方案 (一)、设计思路 根据电子幸运转盘的功能要求,将电路划分为四个单元功能模块,即时钟信号发生模块、译码驱动LED 数码管显示模块、十进制计数模块和开关等逻辑控制。 (二)、设计方案 本电路由555组成的多谐振荡器和CD4017十进制计数器/脉冲分配器组成。10颗发光二极管模拟幸运物,当按下启动键1秒以上,发光二极管高速循环点亮,几秒钟后旋转速度越来越慢并最终随机停止于某颗灯上。可以将每颗灯旁边标上幸运物品作为摇奖器。C1的数值决定延迟时间,C2的数值决定循环速度。电源供电电压为直流5V,也可以采用3节1.5V电池供电。电子幸运转盘设计方框图如下图1.2.1所示。

二、设计的基本原理 (一)、电路的设计原理 脉冲产生器由NE555及外围元件构成多谐振荡器,当按下按键S1时Q1 导通,NE555的3脚输出脉冲,则CD4017的10个输出端轮流输出高电平驱动10只LED轮流发光。松开按键后,由于有电容C1的存在,Q1不会立即截止,随着C1两端电压的下降,Q1的导通程序逐渐减弱,3脚输出脉冲的频率变慢,LED 移动频率也随之变慢。最后当C1放电结束后。Q1截止,NE555的3脚不再输出脉冲,LED停止移动。一次“开奖”过程就这样完成了。R2决定LED移动速度,C1决定等待“开奖”的时间。 (二)、CD4017与NE555的原理及其在电路中的作用 4017是一个十进计数器集成电路,是十进制计数/分频器,它的内部由计数器及译码器两部分组成。16脚以及8脚分别为正及负电源接脚,可在3-18Vxxx 下工作。14是始终脉冲输入端,每当输入由低电位(约0V)转高电位时令输出端依次序轮流输出高电位。13端是输入时钟脉冲控制端,一般接低电位,若接高电位会使14端暂停作用。15端是置零端,一般接零电位,若接高单位则是输出置零,既Q0输出端3永远为高单位,12端是进位端,用来接下一个十进计数器用,变成双为计数器,现在的电路不用,故空接。CD4017的内部结构图如下图2.2.1所示。 图2.2.1CD4017的内部结构图 555定时器由3个阻值为5kΩ的电阻组成的分压器、两个电压比较器C1和C2、基本RS触发器、放电三极管TD和缓冲反相器G4组成。虚线边沿标注的数字为管脚号。其中,1脚为接地端;2脚为低电平触发端,由此输入低电平触发脉冲;6脚为高电平触发端,由此输入高电平触发脉冲;4脚为复位端,输入负脉冲(或使其电压低于0.7V)可使555定时器直接复位;5脚为电压控制端,在此端外加电压可以改变比较器的参考电压,不用时,经0.01uF的电容接地,以

游戏惩罚大全

游戏惩罚大全 游戏惩罚大全 篇一 游戏 1、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的 一只手走过乒乓球台和那些分布在不同位置的那些蓝色小屏障,到达终点后,解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。猜错了,就要惩罚咯。 2、托乒乓球:这个游戏跟上面差不多,用相同的场景布置,多人比赛,看谁用时间最短。输的人就要惩罚。胜者有奖励(可考虑便宜的糖果。) 3、两人三足:把两个人的脚绑在一起,每个人手上也要用拍子托着乒乓球,可走直线,或者添加障碍物,先到先赢,输者要小惩罚。 4、两个人试一下用手背夹着乒乓球,然后接下来跟上面类似。 5、交换名字:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的 名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。过程:(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正竭诚为您提供优质文档/

双击可除的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。淘汰的9个人就由胜者来处罚,我们可以给意见。 6、箩卜蹲:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 惩罚 1、用家乡话读一面一段话:曾经有一份真诚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,等到失去的时候才追悔莫及,人世间最痛苦的事情莫过于此。如果上天能够给我一个重新来过的机会,我会对那个女孩子说三个字:我爱你。如果非要给这份爱加上一个期限,我希望是,一万年。 2、随便找一个异性对ta说下面一段话:从现在开始,你只许疼我一个人,要宠我,不能片骗我,打赢我的每一件事都要做到,对我讲的每一句话都要真心,不许欺负我,骂我,要相信我。别人欺负我,你要在第一时间出来帮我,我开心了,你就要陪着我开心,我不开心了,你就要哄我开心,永远都要觉得我是最漂亮的,梦里也要见到我,在你的心理面只有我,就是这样了。 3、你上一次ML 的时候采取了什么避孕措施? 4、摆这个pose

电子幸运转盘的制作

数电课程设计报告名称:基于CD4017电子电子幸运转盘的制作 学院:物理电气信息学院 专业: 姓名: 学号: 指导教师: 目录 一设计思路与方案.......................................... (一)、设计思路........................................ (二)、设计方案........................................ 二、设计的基本原理...................................... (一)、电路的设计原理.................................. (二)、CD4017与NE555的原理及其在电路中的作用.......... 三、电子幸运转盘电路原理图及其所需元器件清单 (5) (一)、电子幸运转盘的电路原理图 (5) (二)、电子元器件清单.................................. 四、PCB与制作完毕后的图及其相关的工作参数 (6) (一)、电子幸运转盘的PCB板图 (6) (二)、电子幸运转盘制作完毕后的效果图 .................. (三)相关工作参数的测量结果 (7)

五、电子幸运转盘的功能及玩法 (7) 六、总结 (8) 电子幸运转盘的制作 一设计思路与方案 (一)、设计思路 根据电子幸运转盘的功能要求,将电路划分为四个单元功能模块,即时钟信号发生模块、译码驱动LED 数码管显示模块、十进制计数模块和开关等逻辑控制。 (二)、设计方案 本电路由555组成的多谐振荡器和CD4017十进制计数器/脉冲分配器组成。10颗发光二极管模拟幸运物,当按下启动键1秒以上,发光二极管高速循环点亮,几秒钟后旋转速度越来越慢并最终随机停止于某颗灯上。可以将每颗灯旁边标上幸运物品作为摇奖器。C1的数值决定延迟时间,C2的数值决定循环速度。电源供电电压为直流5V,也可以采用3节1.5V电池供电。电子幸运转盘设计方框图如下图1.2.1所示。

相关主题