OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
- 合理利用兵种和地形,布置正确的防御战术!
软件特点1.粒子没有产生,生命值,死亡等基本属性,他的粒子从开始就存在。
解压压缩包到游戏路径替换即可,替换前注意备份原文件
更新内容:修正了界面调换显示、启动项保存代码简化【 /s】最小化自动运行
使用说明:经常上论坛的人都知道,上传图片是有限制的,一般的人都不会修改图片大小

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网友评论更多
783沈昭力
不要过于追求游戏排名和荣誉,享受游戏的乐趣才是最重要的
2026-10-02 07:18 推荐
624雍壮露
设计具有纪念意义的成就系统,玩家可以根据自己的游戏成绩获得奖励和荣誉,激励玩家更加努力地玩游戏。
2026-10-02 04:20 推荐
401庄纯佳
游戏中的成长系统很有成就感,玩家可以逐渐变得更强大,挑战更高难度的副本和敌人。
2026-10-02 07:12 推荐
999储文毅
增加音乐和音效,提升游戏的氛围和乐趣。
2026-10-02 02:36 推荐