视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
另外在压缩文件中还附带从头开始使用与Element 3D相似的方法来制作3D行星教程。需要说明的是,Orb插件的功能肯定会比视频里演示的还要多。
被动等待不如与招聘方直接沟通争取机会,微信一样的聊天模式和boss直接聊offer;
优化了新职位匹配推荐体验,优化了其他一些细节:
从一层到另一个通过箭头键已经固定。
海量纷呈的任务,玩家能够尽本人最大的才能完成一些任务,尝试获取到丰厚的奖励物资。

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网友评论更多
582潘俊伟
增加游戏设置选项,让玩家可以自定义控制方式和按键配置。
2026-10-02 18:01 推荐
985阙艳纪
增加更多的角色和种族选项,让玩家可以创造更多独特的角色。
2026-10-02 08:35 推荐
765严怡玉
操作简单又流畅,玩起来非常舒服。
2026-10-02 08:58 推荐
701常诚磊
游戏里的故事情节太简单了,没有吸引力。
2026-10-02 11:55 推荐