视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
374封和飞
游戏的人物形象设计很酷,但是希望能有更多的可定制选项。
2026-10-05 04:49 推荐
381谭云明
提供自定义设置,让玩家能够根据个人喜好调整游戏参数
2026-10-05 00:30 推荐
236公冶进园
菜鸟求推荐一些好玩又适合新手的游戏,谢谢!
2026-10-05 01:22 推荐
179闻强雁
游戏的奖励系统非常丰富,玩家可以获得各种丰厚的奖励,
2026-10-04 20:20 推荐